6.陷印方向
陷印方向取决于相邻对象的色彩亮度,一般规律是:从亮色延伸到暗色。
7.中心线陷印
为了获得优质的字形,建议使用中心线陷印,用这种方法可以很好地保留字体结构,不会被陷印覆盖,这种陷印均衡地产生于色块交界处。
8.细小字体的陷印
由于陷印,会导致细小字体的边缘有一定程度的模糊,使得文字识别率降低。在“East Trap”模式下,如果文字大小在所设置的字体大小范围内,陷印处理时会自动减小陷印宽度。
9.细线的陷印
细小线如果使用常用的陷印处理,将会全部或部分地被覆盖。在“Easy Trap”模式下,程序将会计算出陷印宽度与细线宽度之间的比值,根据此比值,降低陷印宽度。
10.叠于图像和渐变之上的对象的陷印
对叠于图像和渐变之上的对象和文字,将会由于像素颜色的亮度的不断变化而不断地变化其陷印方向。为了避免此类情况,叠于图像和渐变之上的对象与文字在“Easy Trap”模式下将会采用外扩和内缩的陷印技术。对于细小字体,建议使中心线陷印以保留字体结构。
11.自动内缩超黑
人们为了在印刷品上获得最大饱和度的黑色往往使用超黑,超黑包含 100%的黑和相应比例的青、品、黄。一般设置为50%C、50%M、 50%Y、100%B。
如果套印不准时,就会在黑块周围出现一条彩色的色边。
将青、品、黄的叠色范围缩小,即可避免此类情况。这种内缩功能,即缩小超黑其他颜色成分范围由 “自动内缩超黑”(Autochoke Superblace)属性提供。
12. 100%叠印
如果一个100%黑色的前景色叠于一彩色背景上,在RIP时,黑色所有的背景将会被镂空处理(即“挖空”)。
如果套印不准时,在彩色背景与黑色前景间将会出现一个白色或浅色的边空。
为避免此类情况,黑色设置为 “100%叠印”(Overprint 100%),在RIP 时就不会在背景上进行按空处理,前景黑色完全叠印于背景色上。