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lllustrator、Freehand补漏白教程

时间:2012-08-15 来源:我的耗材网

摘  要:
补漏白是件十分烦琐的事,它只限用于校正CMYK图像中纯色间的错位现象。通常对于诸如照片之类的连续调图像,不应创建补漏白,如使用补漏白反而会损害图像质量。对色块过度地补漏白也是不必要的,它会在CMYK印版中产生键状线(甚至十字线)。这些问题在复合通道中不可见,在输出胶片时就会显露出来。可见,补漏白不会使图像更加精美,也不能用于解决印刷套准的机械问题,它只能适当地掩盖套印不准带来的瑕疵。

关键词: lllustrator Freehand 补漏白 


  
  Freehand软件菜单下的外挂功能\创建\陷印,基本上等同于Adobelllustrator补漏白对话框。
  
  AdobePhotoshop补漏白方法
  
  AdobePhotoshop补漏白是通道颜色相互扩散来完成的,在菜单\图像(Image)\陷印(Trap)中只有一个补漏白的宽度选项。它的使用规则为:所有颜色向黑色扩展;浅色区域向深色区域扩展;黄色向青色、品红和黑色扩展;纯青和纯品红对等地互相扩展。
  
  这种补漏白不可避免地会在颜色间产生明显的暗色边界,怎样实现用百分比来控制补漏白的色调深浅,像矢量软件Adobelllustrator中降低色调选项一样,来控制补漏白的油墨量呢?我们通过实践认为,执行以下步骤即可实现此效果。
  
  (1)打开一文件名为"TP"的图像。
  
  (2)在菜单\图像\复制下复制成"TP副本"及"TP副本2";先将"TP副本2"文件执行\图像\陷印,宽度认定为1Points;全选、剪切、拷贝至"TP副本"文件中。
  
  (3)在"TP副本"文件中得到一个新的图层1,按F7激活图层面板,将图层1模式改成差值(Difference)模式。由于差值模式是各通道内对应像素亮度差值的绝对值,所以图层1和背景经过运算后会得到黑色窗口。
  
  (4)经过合并图层后,再反转(Inverse)得到白底及补漏白区域。再全选、剪切、复制到"TP"文件中。


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