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我们为什么要使用OPI

时间:2001-01-09 作者:必胜网 来源:必胜印刷专业网

  1989年,OPI的概念被最初提出来,是针对发生在数字印前流程中的一个大的障碍,即图象文件,尤其是颜色,占有了很大的的数据空间,而与页面布局设置相关的服务器和输出设备系统的容量是有限的,只能完成理论上总量为10Mbps的一小部分,而由PS语言进一步开发出的OPI程序,允许用户在页面布局窗口中插入一系列描述图象地址、大小等内容,而不是图象本身,在页面布局时,用低分辨率的图象或FPO文档来代替高分辨率的原稿,可以有效地降低图象文档大小,以节约存储空间,从而提高电脑的存储总量。

  但上述只是以前的情况,下边的才是现在的发展。今天设计完美的网络系统很普遍,这些系统使用100Base-T/Fast以太网使苹果操作系统和windows系统服务器相联,千兆以太网正开始进入印刷出版工业领域,那么为什么我们还要使用OPI呢?

  本文就是探讨了OPI作为一种技术,包括APR和DCS,对于支持大量的印前操作仍是一个重要工具的一些原因,本文也解释了OPI是如何促进从PS语言到PDF工作流程这一转变的,而这是正在兴起的一种工作流程。

OPI工作原理:
  不考虑用户系统或操作平台,OPI是一种相对直接的处理方式。一幅图象以高分辨率被扫描或输入进计算机后,将被保存成文档文件或图象文件,OPI操作者对图象进行二次抽样,创作出一幅低分辨率的替代图象,这一低分辨率的FPO图象依据原图象通常以TIFF或EPS的格式保存。为了与大多数台式显示器相匹配,FPO格式图象常以72dpi保存。

  因为OPI样品产生器能够辨认多种文档格式,所以它很容易创作出低分辨率的FPOS格式图象,而有些原图是不能用某些排版软件打开的,例如,有些应用程序就不能读SHLW格式,或不能使用由某种CCITT压缩格式压缩的TIFF图象。

  最常用的文档格式包括TIFF,EPS,DCSV1和V2,Scitex Handshake CT.以及JPEG(这些是应被任何OPI服务器支持的最起码的格式)。一些另外的格式包括Scitex Handshake Lw,copy Dot TIFFS和Photoshop Mative。

  为了使排版更容易,设计者从服务器里取出FPO图象,编排、裁剪和旋转等,然后保存起来,当文档输出到PS设备时,会发生两件事,首先,OPI写下一系列内容,这些内容描述了FPO图象在该页面上的位置及特性(cropping,刻度尺,旋转),也写下了图象的名字和寻找高分辨率图象在服务器的位置的路径,然后OPI图象服务器进行图象转换并把大的PS文档送到RIP进行处理输出,依据这一系统,高分辨率的文档可以(1)在存入服务器之前被分开;(2)被服务器上的OPI分开(3)以复合文件形式保存由RIP来分开。

工作流程的增强
  不管网络是多么快捷,OPI仍发挥着几点重要作用,首先网络或排版工作站不必承担额外无用的巨大数据量,随着文档尺寸的增加工作表现会衰减——随基础的以太网网络呈指数据幂降低,(也就是说,如果文件尺寸增加两个点,表现情况就会衰减4个点)。至于页面布局工作站,使用高分辨率的图象数据将显著降低排版工作的速度,例如:一个30MB的图象使用FE在QXP里以原图打开需要5秒钟,而打开样图是瞬间完成的,如果OPI系统在WindowsNT环境中运行并且有大量同时工作的用户,速度会更慢。

  用OPI可提高需要重复使用同一幅图画的工作流程的效率,完整输入一个高分辨率的图象会降低服务器、网络和排版工作站的运行效率,OPI能减小负荷,尤其是对于页面组版工作站,因为在这里不必处理输出太多的数据了。

  在最后的输出之前,需要反复循环校样,OPI可在减少循环时间上发挥重要作用,当用PS打印机打样时,排版工作站首先必需将数据从原来的格式转化成PS;然后将它送给RIP进行处理,当数据流包含大量颜色数据时,就会有很长的耽搁,而这时工作站和操作者将无所事事。然而,运用由页面分配处理器提供的不同的压缩率的TIFF和TIFF+EPS格式选项,就可以在几秒钟内输出一个页面。使用这些选项时,排版工作站还原图象数据,这些数据将随着一系列PS注释打印输出。

  OPI也有更好的数据管理方案,在服务器里存储所有图象使提供更有效和更安全的工作流程成为可能。除了降低数据阻塞外;将高分辨率图象存到中心服务器提供了一种容易的方法,即根据以前定义的方法把图象记录到图象数据库,这使每个人包括操作者和职员得到图象更加容易了,我们将根据以前定义的规则给图象编个目录,避免未编目录时出现一个文档多个名字或许多文档一个名字的问题。

  很明显,将图象存在服务器上要比定个路径安全得多,首先,使用反回器,BE或Legato这些流行的处理器可以将数据有规律恢复,其次,将高分辨率的图象存在服务器中可以将无意或有意改变、删除掉图象的可能性降到最小,同样,当图象被重复使用而产生多的引发出的图象时,存储使得修复工作变得更快。

  最后,OPI也给用户提供了一种最有效的得到他们所需图象的方法,这超过了网络和其他远程获得系统。同样的原因,在用户所在处提出一个文件进行处理和输出也很容易,尽管印前商已建立了相应的服务网站,但是许多设计者和出版商仍在致力于10Base-T研究,因为它不能有效地处理大的图象文档。

  当客户发出一个文档要最后输出时,OPI可以使得这一所求过程很容易完成。对于那些使用ISDN或有个人网站的人来说,发送一个文件的费用与文档的尺寸是成正比的,因此使用OPI既快捷又便宜。

一些历史知识:
  OPI是PS语言进化的产物,它可以缩小文档尺寸,通过允许处理器或用户插入一系列内容来实现。这些内容是描述一个页面布局上和图象的位置、尺寸等而不是图象本身。除了能描述图象的空间位置,OPI记录内容也可描述图象的明暗度和对比度。

  这一设计最初是由Aldus公司开发出的,它可以用来处理大的图象文档,也可使像PageMaker之类以PS为基础的台式出版系统能与CEPS如Crosfield、Hell、Scitex、Screen等输出设备连接。

  在Aldus被Adobe收购后,TIFF和OPI就成了Adobe公司的财产,该公司继续开发OPI。紧接着1989年该设计开始后,在1993年9月上升到V1.3。1995年2.0版雏形也开始出现,“在最后被承认之前会发生巨大的变化”,所施用的这一系列,1.2和1.3版的设计仅支持TIFF图象,然而,不同的应用产生不同的OPI描述而导致错误,Adobe于是推出2.0版,支持EPS文档。

  当然,OPI并非唯一的图象代替系统或方法。Scitex和Quark都在开发他们各自的工具以加速生产,Scitex开发出APR(图象自动代替)使设计者能完成页面排版,而让系统自身的工作站集中进行图象修描。Quark开发出DCS设计,它是EPS的引出之物,可以补允Xpress工艺流程,首次开发实用的是DCSV1.0版,该版要求图象分解为各个色版,并和一个低分辨率的复合文档一起保存,因此该版图像格式被昵称为“5文档EPS”。随着DCS2.0版的出现,分解的文档可以保存或为单个文档或复合文档。此外,2.0版还支持色素和附加的分解部分比如HiFi颜色。

过渡时期的价值(重要性)
  现在的印刷业正在经历着大的转变,出现了许多“直接”的技术,比如计算机直接制版、计算机直接印刷等,OPI具有相当大的价值,特别在出版印刷和报纸印刷中,其原因就是TIFF/IT文档的广泛应用,该文档是目前数字化广告材料的通用标准。一个单页四色杂志广告作为一个TIFF/IT格式保存,解压后可达6GB之巨。

  传输许多这样的文档将会超过哪怕千兆以太网络系统,但通过在图象服务器上保存TIFF/TT—P1文档和使用带有FPO图象的OPI工作流程,整版文档可以以小得多的尺寸保存以加快最后的输出。使用这样的流程,服务器可以和RIP相联从而彻底避免通过网络传输未经压缩的文档。

  此外,OPI还可以使印刷者将PDF与现有的PS工作流程结合起来,如果安装的大部分RIP文档是PS Level2或更早的格式,并且无法处理固有的PDF文档,OPI则可以提供一个方法解决这些问题,在这个工作流程中,OPI系统自动将PDF转化成EPS文档,然后产生一个低分辨率的EPS替代图文档。

  运用Adobe新的排版系统InDesign,图形设计者可以排PDF、EPS、TIFF等文件,但与PS设备原有格式的协调问题仍然存在,不过OPI可以解决它,运用前边提到的工作流程,PDF文档可以转换为EPS文档;使用OPI,可以像Pagemaker和QuarkXPress等一样将文档输入到PS打印机上。

理想的OPI系统
  为确保高效安全的工作流程,理想的OPI系统应在确保质量和能力问题。首先,它应该是灵敏的——能辨别不同的文档格式,许多文件是以原有的如SHLW格式保存的,台式系统不能辨认,但OPI服务器应能自动辨别它们并产生相应的TIFF或EPS格式的低分辨率文件。

  其次,当大部分印前工作依靠Mac完成时,PC机正在寻找一个立足点,在集体办公部门PC机是很普通的,并且在正向家庭办公发展,因此,OPI就应该能够产生一个与Mac和PC平台都相适应的低分辨率FPO文件,在跨平台环境下,OPI系统应可产生包括两个不同屏幕显示方式的一个FPO文档,分别提供给PC机和Macintosh系统。

  OPI系统应有很高的工作效率,在没有OPI系统情况下使用EPS图象文件时,其中一个问题就是EPS文档包含图象各层的全部信息,这种情况下在输出过程中需要传送图象文档的全部信息及各层信息,例如,传输一个4色图象时,每个图层有10MB,实际要传送40MB的图象数据,另一方面一个智能OPI系统,可以识别分层的EPS图象——比如一个来自Adobe Photoshop的图象——并通过只传送页面所需的图层数据来减少传输时间,提高传输效率,比如上面举的例子在转化RIP格式时蓝绿色图层只需传送2.5MB数据量。

  图形设计者几乎总是要通过剪切图象以协调页面布局。从而留下大量的图象数据无需打印,而OPI系统在将图象输出到RIP之前自动丢掉无用数据从而加快了输出速度,据说一个16MB的4×4英寸的图象设计者只需要1×1英寸的纸片就可以了,有了OPI系统,RIP只需处理1MB的图象数据,而不是整个16MB。

  在打样过程,一个设计完美的OPI系统可以提高整个工作流程的效率,最流行的打样系统,如Iris,以600dpi的分辨率输出,更多的是300dpi。OPI系统可以再次抽样检查数据以便打样装置只接收到合适的分辨率以加快传输和RIP的时间,对于黑白图象的输出装置,OPI服务器也可在将图片送到打样机之前将颜色数据转化成黑白两色,从而将传输数据量降到25%。

  类似的,如果设计者想利用PDF进行远程打样,也可以从OPI中受益,如果打印输出一张72线的FPO图片,将会发现其质量特差并有大量的白点存在,防碍视觉。然而,若使用OPI,就可以打印出质量较好的图片,因为打印时,把所有的复合的、可印出的数据都包括进来,在PS版被转化为PPF时,图象就可以被看到并以低分辨率打印出来。

  OPI系统也是安全的。经常会听到有人抱怨高辨率图象与FPO图象对不上号,这通常是因为文件被重新命名或被移到服务器上另一个存储盘里,而OPI系统用户有办法来避免这些问题。例如,可使用一种来产生低分辨率的FPO以确保连接未改变,让每一个与图象有关的动作,如拷贝、保存、删除、重命名、移动等,作为一件事由服务器记录,从而自动更新FPO确保图象输出正确。这种方法通常是与以UNIX为基础的OPI相联系的,例如Helios Ethershare OPI。而NT使用的是新建文件夹的办法。

  运用OPI系统寻找图象,如使用新建文件夹的方法,或者用另一种OPI用户模块比如Scitex APR 进行图象替代,如果没有完整的可利用的路径,结果是很难预料的。用户必须明确找寻路径——或者是许多单个文件夹或是一个文件夹组进行反复寻找,对于任何一个曾试过反复寻找的人来说,危险是显然的,因为我们可能会碰到名字相同但图象不同的文件夹,这时就会出现输出错误。也有可能发生无限循环的情况,为防止该问题出现,有些OPI系统可以使用户指定最大循环次数。

  最后,OPI系统是很灵活的,有些OPI系统提供了几种选择存储高分辨率和低分辨率图象文档,例如,可创建与高分辨率图象相关的替代文件夹,也可创建与高分辨率文档组织形式相同但处于不同的根目录下的文件夹,或者把所有的样本都放在同一个文件夹里,为一个专门工作服务的所有元素需放在一个文件夹里(比如所有的低分辨率文档,字体,当然包括记录本身)。为满足这些要求,一个系统允许将格式不能辨认的文档移到原来的文件夹里生成FPO,并将高分辨率文档移到一个子文件夹里。

结论
  综上分析可知,只要我们运用网络印刷,我们就仍需要使用OPI。尽管科技在持续发展,如带宽提高了,处理器的速度更快了,存储介质的成本更低了,但我们的要求也不断在提高。以前很少使用彩色,页面上往往只有一两幅较小的彩画,但是在今天显然需要更多更大的彩画在这个传媒日益发达的世界里赢得读者的注意。而且在HiFi色彩没有像预期那样得到快的接受时,直接制版和直接印刷很可能会刺激人们使用六色技术——该技术意味着需要处理额外两个或更多的色版。只要人们对颜色的多样性、设计的复杂性的要求永不满足,我们就仍然需要OPI。

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