在凹版印刷过程中,精确复制颜色很困难。首先,颜色是一种非常主观的东西,每个客户的看法和要求都不一样。其次,由于原稿颜色、屏幕颜色、数字打样颜色与凹印油墨打样颜色不匹配,再加上凹印三原色油墨色相所含的灰度、色偏较大,不能完全配置出客户所希望的颜色。因此,掌握这类产品的颜色校正理论、方法和要领非常重要。
一、强调色彩的饱和度
这类产品,应掌握如下方法和要领:
1、对画面中的深度基本原色要做足,特别是重要的实地大红色,100%实地打样和印刷的产品,磨层浓重厚实;
2、电子雕刻滚筒时,M色板应采用30°或37°,这样容易上墨;
3、雕刻时网穴稍加深,使含墨量增加,突出红色的浓度,满足客户要求;
4、大面积要求高的实地大红色,可采用二次雕刻法,以突出大红色浓重鲜艳的特殊效果。
二、处理好两个网点跳跃区的色彩
1、处理好80%网点跳跃区的色彩
根据雕刻凹版滚筒网点及OPP膜打样和印刷网点增大的规律,80%区是一个网点转折的跳跃区,80%以上的网点呈直线增大,颜色层次极易并集。80%以下的网点增大比较缓和,一般都能印出层次。
因此,要记住颜色处理的要领,应把最深的大红基本原色与处在深中调的80%~85%的橘红色、肉色、茶色等复色拉开距离,最好拉开20%~25%,即大红实地为100%,中暗调的橘红色、肉色、茶色等复色降到80%以下,以避开80%这个网点跳跃区,这样一方面可以保证打样、印刷时印足大红实地色。另一方面又可使中暗调的橘色、肉色、茶色等复色不冒红,取得两全其美的效果。
2、处理好5%网点跳跃区的色彩
根据雕刻滚筒对小点容易损失和因高光调墨稀而对OPP膜打样、印刷的小点转移性差的规律,5%以下的小点印不出来,造成高光浅色调的墨量不足,并容易与极高光组网部分并级。
因此,要有意识地对高光调的基本色稍作加深调节,使之与极高光拉开距离,使高光亮调色彩饱满。
三、强调色彩的明亮度
包装类产品比较强调色彩的视觉效果,要求色彩亮丽。因此,处在亮调、亮中调的鲜艳色彩,应尽量用原色和间色组成,不用或适度应用补色,使色彩鲜艳明亮。
四、处理好实物色彩的连续过渡色调
在进行颜色校正和调节时,既要注意色调的明暗变化关系,又要重视保持暗调色与中调色、高光色与亮调色之间的连续过渡色调。颗粒粗糙,主要表现在80%网点区的色调往深处跳,与中间色调脱节,5%网点区的色调往浅处跳,与亮调区色调脱节,出现颗粒粗糙的硬口。
因此,对橘子、苹果、西红柿、青菜等色彩进行校色和调节时,要把色调衔接自然,特别是主色版,如暖色调的M版,冷色调的C版,要保持连续过渡色调。
五、处理好外来数据文件的色彩
目前,凹印制版的原稿,60%以上是由广告公司设计好的外来电子文件,由于其图像扫描分色采用GCR工艺分色模式的长调黑版,而包装类产品的凹印工艺都采用三原色为主的短调黑版工艺,因此,要将外来数据文件的GCR色彩数据调整为三原色为主的色彩数据。对这种文件应掌握三点调节方法。
1、减少图像暗调的墨量,使之与图像外的黑字拉开距离,采用Photoshop的Selective Color选校工具,选择Black色,把黑版的墨量由95%~100%减到70%左右;把C版由60%左右加深到90%~93%,M、Y版由55%左右加深到80%~83%。
2、缩短黑版的阶调,采用Curve工具,将高光端起始点缩短到C版的40%左右。用Curve工具适度加深色彩中的互补色。由于GCR工艺用黑替代了色彩中的互补色,减少黑版的墨量和缩短阶调后,色彩中的层次会受些影响,所以要做些补偿。
3、加深被黑替代补色而造成图像暗调饱和度不足。方法一是先用套索工具把苹果暗部勾出,边缘加以虚化,然后用Curve工具加深。二是用魔棒工具加深,达到增加红苹果暗部饱和度的效果。
六、颜色调节注意事项
1、颜色调节要在层次和纠正色偏后进行,因为层次曲线灰平衡和纠正色偏的变动,都会影响颜色的变动,这一点经常不被注意。
2、颜色校正是相互关联的,用Photoshop等校色工具进行校色调节时,校色量不能过大,否则会造成一连串的问题。如:
①会影响邻近的颜色,引起混乱,结果出了问题往往不能正确分析判断出问题所在。如M版对大红色加色过量,会使紫蓝色和茶色中的M色过量。如Y版对黄色加色过量,会使大红色、绿色中的Y色过量。因此,不要光顾校正某一局部色相,而忘记顾及其相互关联的颜色变化。如不影响,就要将大红色、黄色单独勾出进行调节。
②会造成饱和度大的基本原色中的层次并级。
3、Photoshop颜色校正工具Hue/Saturation,Color Balance,Selective Color主要用于原色(一次色)、间色(二次色)彩色部分的调节,不要用它校正复色(三次色)。
Curve层次曲线主要用于对灰色、复色及整体色密度的加深减淡及纠正色偏的调节,不要用它调节色彩,两者属性不同,调节的侧重点也不同。