6月16日,由中国新闻出版研究院主办、宏达通讯有限公司协办的“出版+VR融合发展”主题研讨会在北京中国职工之家举行。中国新闻出版研究院的副院长范军主持了会议,参会的有国家新闻出版广电总局规划发展司副司长李建臣,HTC VIVE PAPER总经理谢礼安等五位演讲嘉宾,以及来自出版行业的百余位专业人士。
在会上,五位嘉宾分别进行了主题演讲,演讲涉及VR技术、VR与出版业的融合以及VR在出版业中的发展应用等,为到场来宾提供了出版业发展新思路。会议还针对VR技术设置了“VR体验区”,现场来宾可以从旅游、少儿以及医疗卫生三个方面体验VR在出版物的应用。
“出版+VR融合发展”主题研讨会现场
谢礼安:共创VR出版未来
谢礼安
HTC VIVE中国区总裁首席幕僚
HTC VIVE PAPER总经理
VIVE PAPER是 HTC VIVE推出的VR阅读平台,它是出版纸媒的发展和VR结合的一个产品形态。在这个平台上,只要戴上VR头盔,手拿两张折页,就可以像平常看书一样翻或者点,把要看的内容选取出来,它可以是2D或者3D的图片,也可以是文章,还可以是全景视频或者3D模型等等,这样一个阅读方式可以极大的提升目前传统纸媒的文字、图片的阅读方式。
与传统纸媒相比,VIVE PAPER有四个优势:可以给读者带来一个更有沉浸感的阅读场景;互动操作相对来说比较简单;信息记忆更深刻;可以更清晰地记录读者阅读的路径。
目前,VIVE PAPER的应用场景很广泛,不论是出版杂志、报纸、小说、教材等,还是其他行业包括教育、旅游、医疗、零售,广告营销等,这些领域与VIVE PAPER都有很多合作。
最后,希望我们一起让中国的出版业不仅在中国,在全球都能占领先地位,引领整个行业和趋势的发展。
李学菊:医学数字出版中的VR应用
李学菊
人民卫生电子音像出版社有限公司总经理助理
今天要介绍的是人卫社和其他公司合作研发推出的一系列产品,这些产品都应用到了VR的技术,如人卫3D系统解剖学,3D虚拟医学实验室,卫生应急虚拟仿真训练平台,产科三维虚拟仿真实训系统。
为了能给用户一个比较好的体验,3D系统解剖学在建模过程中选择了高精度的物理建模方式。目前已经开发了多个版本:教学版主要面对的是教师的课堂教学,目的是让学生有更直观的感受,生动形象的感受,提升老师的教学效率;实验室版是放在实验室解剖台旁边,通过对照来解决目前很多学校尸体标本不足的情况;移动版解决了时空限制的问题,这款装在手机里的应用随时可以提供给学生所需要的教学内容。
3D虚拟医学实验室采用了高精度的建模方,建立了一个实验室的场景交互,学生可以直接在这样的实验室里进行实际的操作。应急虚拟仿真训练平台,就是为卫生应急系统人员提供多种应急事件的模拟,包括火灾、地震,传染病等。产科三维虚拟仿真实训系统,产科大夫在进入实际临床工作之前,通过这个系统可以模拟体验孩子出生的过程,产品还加入了力反馈模型,除了相对真实的实操训练以外,还能有实际的触感。
李玉帼:出版和VR的联姻,该怎么缔结?
李玉帼
北京少年儿童出版社科普室 主任
传统纸媒出版和VR的婚姻应该怎么缔结,谁是占主导,困难会有哪些?但是首先应该问最本质的问题,我们为什么要缔结,缔结的原因是什么?
联姻中可能遇到很多困难,首先说外因,做IT的不懂出版,做出版的不懂IT,在流程问题上集中体现了两个行业的摩擦和碰撞,IT行业日新月异,技术更新非常快,从业人员做事效率很高,也非常灵活。但出版是一个传统的行业,有着自己完整的规律和步骤,所以两个行业在做事方法和节奏上会产生一个很大的磨合。
其次,联姻中可能会遇到的内因,就是资金问题。出版和VR结合所使用的资金和常规生产一般图书使用的资金不是一个数量级的,那么一个VR图书项目就很难被立项,而资金是VR图书得以立项和出版的关键因素。除了资金还有渠道问题,传统出版业的渠道对于VR图书是不畅通的,VR图书作为一个新产品、新物种是需要被读者所认知的,但这需要一个过程。线下渠道书店、学校是非常好的演示渠道,读者一定要体验了才知道VR是什么。
其实联姻的价值也就是图书效应问题。衡量一个选题可不可以做,是好还是坏,是卓越还是平庸,有个最重要的标准,那就是它有没有为孩子们提供一个新的视角来认识世界,满足了这条原则,科学童书就有了灵魂,从这点来说策划、出版、推广《恐龙世界大冒险》对我们来说意义非凡,因为这让我们开始接触新媒体和VR,为出版打开了一扇认识新技术的窗口,从而让我们深刻认识到传统出版和新技术的缔结是多么重要。
贾晓阳:VR+:数字出版的新机遇
贾晓阳
青岛出版集团城市传媒移动新媒体中心总经理
结合现有的版权资源,青岛出版集团做了针对性开发。VR海洋教育,让学生在VR中学习更多的海洋知识,包括蛟龙号;VR阅读,在教学之外、校园之外为学生提供阅读延伸、兴趣学习、主题展示、虚拟体验、内容集成。蓝色的家园海洋教材中,VR BOOKS把所有内容都综合进去,就像拿到一个几年级课程的图书一样,打开一个港口,相关的视频、全景环境都可以呈现出来,通过手势操作,像科幻电影一样触发所有的互动。
在VR阅读延伸的一个板块,目前考虑到四种服务方式:线下的阅读空间建设,全景数据库,VR BOOKS电子书的开发,以及已有内容供应和一些主题性合作的定制内容的开发。
互联网+的定义是所促动的连接正在“赋能于人”,所以从出版内容+到VR+,从单纯做内容到产品,乃至于延伸的服务,我认为这是出版机构和出版人一个自我赋能的新挑战和新机遇。
刘浩:VR新出版工具,从概念到现实
刘浩
康泰纳仕集团VR创新中心总监
HTC和康泰纳仕经过两个月的秘密合作,去年10月, VIVE PAPER正式发布,而用户看到第一期杂志就是康泰纳仕旗下的杂志《悦游》,也就是说,《悦游》是VIVE PAPER的第一个使用者。
如今,我们有了三个身份:第一个身份是高质量内容的制作者,康泰纳仕旗下的杂志内容质量精细、版式漂亮新颖,这点我们将继续保持。第二就是全媒体平台的传播者,作为一个出版杂志集团,我们手段和渠道演进。第三是成为了一个整合型解决方案的提供商。
在过去的VR实践中,我们秉持了一贯的工作流程,包括质量的标准都是从纸媒、杂志搬过来的,出版与VR合作当然会有摩擦,但还是坚持了比较高的内容制作的水平,几乎用了市面上所能找到的所有照片和视频方面VR的拍摄设备。事实上,传统纸媒与VR合作的一个特别重要的优势并不在于技术上有多么的先进,而是多年积累的客户和读者。比如康泰纳仕在过去的一百年里,积累下了市场的认知度、品牌的资源,同时还有读者对我们的信任。所以结合传统纸媒积累的优势,与VR的合作也会更加顺利。
李建臣:出版+VR未来
李建臣
国家新闻出版广电总局规划发展司副司长
推动人类社会进步的动力归根到底两个方面,一个是文化的因素,另一个是技术的因素,文化制度和技术进步。这两个因素之间是相互联系、相互影响的,但是按照马克思主义的思想观念来看,物质第一性,技术进步、物质进步,物质世界的进步是推动人类社会进步的决定性因素。从三次工业革命,到近几年的跨界融合,数字文明对我们传统文明的改造体现在很多方面,但是影响最深刻的是它的智能化,那么VR就是一个数字文明形态下智能化的一个最典型的表现形式。对于出版行业来说,在这样一个新的文明形态之下,首先需要做一下自我反省,要重新认识自己,这个行业存在的核心价值究竟在哪儿,你的哪些东西是永远不可替代的?
美国有一个科学家叫蒂奇纳,在一本书中提出一个概念,叫“知识沟”,它是针对美国60年代富人和穷人的教育现状提出的。他说越富有的人受到良好教育的机会越多,进步的速度越快,越是贫穷的人,接受各种良好教育的机会越少,拉开的距离越大,所以“知识沟”是知识领域的马太效应。把他的观点引申一下,那就是对知识的理解掌握越深刻越丰富,视野越宽,将来发展的天地就越宽广,对现代知识的掌握越贫乏、越肤浅,你进步的速度就越慢。
最后感谢中国新闻出版研究院搭建这个平台,给我们提供了一场接受现代新技术的饕餮盛宴。祝愿传统出版行业与新技术之间的联姻圆满成功,能够共同走向一个美满的境界,并且能够缔造出新的一代、新业态,共同推动文明的进步。