一、PS版的再生使用是降低成本的有效途径
目前,我国PS版再生的工艺有多种,操作都比较简便,投资小,且再生后的PS版各项质量提标接近或达到新PS版的标准。我国各印刷厂综合性较强,产品种类繁多,档次参差不齐,为再生PS版的应用提供了良好的条件。例如某中型印刷厂,开展PS版再生工作,投资约5000余元,生产占地50M2,生产人员4人,月平均再生PS版500块用于打样,占使用打样总数76.92%,初步统计月节约版材费7500元,年节约版材费9万元,降低PS版总成本20%。某印刷厂PS版年用量2.4万张,仅版材费一年就需近60万元,采用PS版再生技术后,变一次使用为多次使用,每年为企业节约资金近30万元。事实证明,开展PS版的再生使用工作,是一条降低PS版使用成本的有效途径。
二、PS版回收
1、打样、上机PS版回收的质量要求。
打样、上机PS版回收的一般要求是“一好”、“四无”,即下机前版要擦好胶;做好一无坑包,二无马蹄印,三无硬伤划痕,四无氧化霉斑。
为了保护好PS版,使之符合再生质量要求,从晒版到印刷工序,必须根据本工序特点,总结保护PS版的栊验,制定相应措施,认真按工艺操作规范作业。
晒版工序保护PS版的术要措施如下:
①由于PS版版基较薄材质较软,拿放版时要轻拿轻放,切忌抖动,避免出马蹄印;
②晒版抽气密合前先检查好版上版下有无砂粒,硬杂物,确认无异物后时方可晒版;
③晒版前检查原稿软片有无凸起的三角物,如发现胶纸叠层过厚要及时处理,否则会损伤PS版;
④晒完的PS版擦胶后要及时吹干;没吹干的版不要叠放在一起,避免造成氧化霉斑;
⑤晒好的版要检查正南和背面,尤其要看背面是否粘有胶疙瘩或异物,发现要及时清除,给上机印刷减少麻烦。
印刷工序保护PS版的主要措施:
①与晒版操作相同,注意取入版要轻拿轻放,防止造成马蹄印;
②上版前一定要细心观察正背面有无胶疙瘩或异物,将其去净;
③装版时夹版螺丝不能拧得过紧。若使用软性包衬,一物质财富认为压缩量在0.10-0.15MM之间(版滚筒和橡皮滚筒),0.20-0.25之间(压印滚筒和橡皮滚筒);
④认真检查垫衬有无硬杂物,避免压出坑;
⑤上、下版时用手托信版,防止保险模刮板,造成硬伤划痕;
⑥印刷时,要随进注意墨辊和水辊上是否附有砂粒,划伤印版,发现后及时清除;
⑦经常清洁版滚筒,保持光滑,防止积物将版压出坑来;
⑧PS版下机前要认真擦好保护胶液,胶液不可太稀,更不要漏胶,及时吹干,防止氧化霉斑。将保护完好的PS版供给再部门,供回收再生使用。
2、PS版再生
PS版再生处理的工艺方法有很多种,选择采用哪种方法为好,这就要根据再生对象,即PS版的版基使用善,依据其砂目结构的完好善来确定。同时结合考虑本单位的技术、设备等条件,从质量、经济等方面综合权衡。
目前,基本上可分为两类再生处理方法,一是保留利用原版砂目结构的再生处理方法;二是去除原砂目,重新进行版面粗化,建立新砂目层的再生处理方法。它们之间的区别在于再生进的版基前处理工艺不同,而后工序的涂布工艺是完全相同的。
第一类再生方法,适合自产自销的中小型印刷厂使用。此类再生处理方法有以下几种:
①二次曝光法(对阳图PS版印版而言)
工艺流程:平整版面——清洗油墨——“二次曝光”——除膜——涂布感光液
除感光膜机理:与阳图PS版晒版的光解机理一样,即PS版所用的重氮萘醌磺酸酯感光剂,经紫外光照射,发生分解,遇碱水使感光剂由碱水不溶变为稀碱可溶。
此法去除感光膜,成本低,对版面氧化膜砂目破坏较少,但砂目内的油墨清洗不净,有时会留下前次打样或印刷图纹印迹的潜影,另外,油墨一经干燥就无法使用此法。
②酸洗法
工艺流程:平整版面——清洗油墨——浸酸——水洗——中和——干燥——涂布。
剥离机理:使用浓硫酸或浓硝酸特有的强氧化性和强脱水性,使PS版表面的感光涂层中的感光树脂、粘合树脂和残余油墨层中的树脂氧化,脱水分解,而铝版基表面的氧化膜是一种能阻止铝被进一步氧化的惰性物质,因此这层氧化物也是铝版基的一层保护膜。由于上述剥离液与铝版表面不起反应,从而达到了既去掉感光层又不损伤铝版表面原有砂目的目的,使铝版基能够多次反复使用。
此法具有成本低、工艺简单、所用设备少等优点,但从质量上看,由于使用浓硫酸去除油墨和感光胶时,对版面氧化膜砂目有少量破坏,另外对环境有污染,对操作人员的身体健康有影响。
③高效清洗剂法
工艺流程:平整版面——清洗剂脱膜——中和——涂布。
脱膜机理:根据相似相溶原理和溶解度参数理论,寻找某种能与油墨和感光胶都相溶的溶剂,来达到清除版面的目的。
此法既节省了能源消耗,又缩短了再生周期时间,使用简单、方便,易于掌握,对版面砂目基本上没有腐蚀,除了经230℃高温烤过的PS版印版外,均可使用此法。
第二类再生处理方法:油墨层和感光胶层的去除,可用第一类的三种再生方法,再用酸或研磨法去除氧化膜。然后再重新进行电解粗化、阳极氧化、封孔等表面处理,这些处理方法均与制作新PS版相同。